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三维动画产品制作开启了营销新模式

作为早期专注煤矿安全公司,我们致力于煤矿、矿山、交通、重工、石油、开采、机械、军事等领域,美国通用在产品宣传上一直都是利用工业三维动画制作模式。进入中国市场后,开始在本土寻找工业三维动画公司,一方面,本土企业更了解中国受众的习性;

另一方面,本土工业三维动画公司性价比高,专业性比肩国际一流水平。2013年,专业的工业三维动画制作公司——创点动画,制作煤矿安全三维动画,针对安全、教育、培训、警示灯很好的阐述,并且在交通、煤矿等行业有所突破。

通过三维动画的应用,美国通用与消费者之间的互动更加频繁,也减少营销过程中由于沟通导致的产品知识盲区,同时增强了消费者对于美国通用的信任。

小编认为关于三维动画产品发展的国际成熟的逻模式是:

1)杂志上连载漫画的作品;

2)选择读者反馈好的动画作品发型三维动画产品;

3)产品改编成动画片;

4)根据动画产品开发服装,日常用品等衍生生产品;

5)开发游戏。

作为国际成熟的发展模式,它在一定程度上会具有普适性。

由此模式,中国原创三维动画形象衍生产品的消费与原创动画形象衍生生产品的突起现象即能得到相应解释。而普适性的基础上,由于国情不同,还存有一定的特殊性。

遵循动漫产业发展的国际成熟的逻辑模式,加人中国特色,在以三维动画为基础发展的模式上进行改良如下:

可在发行产品策划研发,然后通过杂志、动画、游戏多媒体的立体化传播及形象的和塑造,使之更有利于产品的开发。

結合三维动画产品特色改良后的模式优点表现在以下几方面:

1、运行成本低

因为这种模式选择读者反馈好的作品,在发行产品开发,在产品开发初期,需投人的对形象望造的成本比较低,不像动画片的制作,对形象塑造的前期开发成本过高,如果形象一且并不受消费者喜爱,前期投入即不能收到三维动画产品的开发也就不能实现。

2、动画制作开发的成功可能性更高

这种模式本身选择的是读者反馈好的动画作品,在发行成功后,可凭借销售空间评估消费者对形象的喜爱程度等。在此基础上,进行产品的研发,降低了前期的开发风险。后又配合杂志、动画、游戏,多媒体的立体化宣传使形象更加深入人心,开发成功的可能性更高。

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