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电影拍摄中镜头运动画面如何处理?

运动镜头是以推、拉、摇、移、跟摄、综合运动、升降机的使用为主要艺术手段的摄影方式。

运动摄影分成摇摄和移动摄影两大类。拍摄时摄影机位置不变,连续不断的改变拍摄方向,称为摇摄。移动摄影,拍摄时不仅连续不断的改变拍摄方向,同时也连续不断的改变拍摄位置。‚运动摄影打破了画幅对空间的限制。

横摇和横移实质上是打破画幅左右两个边界,屏幕上展示出连续的横向空间的广度。垂直摇摄和移动(升降运动)是排在画幅上下边界对空间的限制,展示出空间的高度和深度。所以运动摄影的基本功能是展示空间的广度和高度。

那电影镜头中运动画面的处理方法有什么?

方式一:以拍摄对象的运动为主

需要留意是对象的运动可以是三维的,XYZ轴三个方向的运动可以让空间显得更饱满。

这种方式的运动虽然镜头没太大动作,但通过演员的走位设计让画面显得丰富。人的走入走出,走近走远,运动方向都可以用来制造动感。

方式二:以摄影机的运动为主

摄影机在空间中运动的可能性是非常大的,它可以借助三角架,轨道,升降机,或人的身体进行各种轨迹的运动。这种运动方式更容易去交待事情,可以很好地控制观察的顺序。单从画面上看,如果你嫌摄影机前进太简单,可以同时加一个摇摄,并再用升降机升高。当然运动并不是越复杂越好。

方式三:摄影机和对象的同时运动

前两种方式常被结合起来,以创造更为流畅而丰富的影像。这种运动需要更为精心的场面调度的设计与控制。它常常带有这样一个特点:镜头中出现不同的角度与景别,产生各种层次的纵深效果。

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