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三维动画前期制作和构思

要想制作三维动画,必须先有一个好构思。构思确定了三维动画所要表达的重点所在,对于每一个作品,专业三维动画制作公司都会有专业的策划人员构思制作脚本,这个步骤需要双方公司的及时互动沟通。制作三维动画很注重制作思路、制作方向等,三维动画师的制作水平和技巧都会在三维动画中表现出来,要确保每一部三维动画都有一个光鲜诱人的主题,这样才能惹人注意。结合综上所述,好的构思是一部好的三维三维动画的前提。

构思有了,接下来的工作就是就是将构思呈现出来,制作成草图,所谓制作草图,就是将构思先简朴的表现出来,当然并不是所有的动画建筑都需要有草图,对于一些简单的我们只需在头脑中有大致的轮廓即可。

当这些都做好之后,就进入将构思付诸实践的阶段了,这一步的工作就是建模,建模的过程中便形成了整个动画的大致轮廓。

目前通常使用的建模方法是,直接通过扫描设备将建筑物平面图转化为数字化图像文件,在三维动画开发软件中,将其调用为工作区域的背景,按照图上的线条进行三维锁定后直接描出可编纂的二维样条,此二维样条通过参数化编纂修改器直接转化为三维模型,同时留存堆栈,以便修改。

建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的条件下尽量地整体大气的反映项目的确立点和上风点。

主要包括剧本创作,分镜头故事板,造型场景设计。

1、三维动画剧本创作,剧本是动画片的基础,更是影片主题的体现。好的剧本不光能确定影片的艺术风格,更能从整体和根本上统领整部作品的设计与制作。剧本创作通常要求将文字描述视觉化,也就是剧本所描述的内容要能够反映出动画作品大致的各个片断画面,画面要能够表现视觉动作,最后强调一点是要注意剧本的独创性。

2、三维动画分镜头故事板,使文字进一步视觉化,对文学剧本进行再创作。表达的内容包括镜头的类别和运动,构图和光影,运动方式和时间,音乐与音效等,由此层层推进,梳理出动画的主线,整理出一部动画作品的整体结构。

3、三维动画造型场景设计,设计是整个三维动画的核心所在。设计内容要考虑的范围相当广阔,包括角色的造型,每种造型在外形和动作上都要有比较严格的要求,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等。场景设计当然是真个动画作品中景物和环境的来源,通常用一幅图来表达。

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